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 Cosas que debe saber un pícaro!!

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Alber
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Fecha de inscripción : 21/06/2009
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MensajeTema: Cosas que debe saber un pícaro!!   Lun Jun 22, 2009 1:13 am

1. Nadie quiere valorar tu build
2. Slice and Dice hace más daño que cualquier otro finisher en un ambiente de raid
3. No hay límite en el % de dodge
4. Blade Flurry siempre es bueno, incluso contra un solo oponente
5. www.shadowpanther.net tiene una buena lista de equipo y un sistema de valoraci
6. Leed los stickies de los pícaros para las builds “cookie cutter”
7. Backstab, Sinister Strike, Shiv y Mutilate tienen la "velocidad del arma normalizada" que significa que las armas de cualquier velocidad reciben el mismo bonus al daño por tu AP. De todas maneras, por una cantidad dada de DPS, una arma lenta sigue siendo mejor dado que el daño medio de los golpes sera mas alto.
8. Hemorrhage no tiene la "velocidad del arma normalizada", las armas mas lentas son mejores que las rápidas
9. Cheap Shot y Kidney Shot estan en diferentes "diminishing returns". Sap y Gouge están en el mismo.
10. El Weapon skill ahora no vale para nada _D Cambio de la 2.0
11. Luchar con los monstruos desde detrás suyo es mejor SIEMPRE que hacerlo por delante aunque no estes usando dagas.
12. 14 AP = 1 DPS, cierto para todos los levels
13. 40.4* Agi = 1% Crit = 22.1 Crit rating //// 22.8* Agi = 1% Dodge =18.9 Dodge rating Para lvl 70
14. Tus videos no son interesantes
15. Combat es el mejor árbol para levelear
16. Opportunity es SIEMPRE mejor que Lethality para pícaros de dagas, pero peor que Dual Weild para rogues de Mutilate.
17. +15 Agilidad para las offhand
18. +5 Weapon Damage en dagas de mainhand
19. Crusader en todo lo demás
20. No nos importa lo duro que golpees
21. Levelea tu lockpicking. Cuando seas 70, la gente esperara que lo tengas.
22. Improved Dual Wielding da un incremento al daño más grande que cualquier otro punto de talento que puedas gastar en otro árbol.
23. Blizzard puede leer o no nuesto foro. Titular vuestros post con “GMs leed” o "Contesta Azul" no importa para nada.
24. El Stealth es inútil contra los pets.
25. **Cambio** Todos los pícaros pueden usar deadly poison para hacer mas daño que con el instant poison en ambiente de raid.
26. Contra un oponente de tu mismo nivel, fallaras un 5% de tus ataques especiales
27. La penalización por dual wield es +19% a fallar en TODO el daño blanco para llegar a un 24% de fallo en los enemigos de mismo nivel
28. +hit es en realidad -miss, asi que no tendras nunca demasiado hit hasta que dejes de fallar
29. -300 armor incrementa tu daño de 5% en cloth a 2% en plate
30. De nuevo, nadie quiere valorar tu build. Siente libre para usar cualquier talento, pero no nos pidas que los leamos.
31. Los venenos hacen una cantidad substancial de tu daño.
32. Devilsaur es MUY bueno, Stormshroud no lo es
33. Durante las raids, El Battle shout es mucho mejor que el aura de crit de druida feral
34. Practica tus stunlocks
35. ** Cambio ** Consigue el Hand of Justice, vale mucho la pena
36. En PvE: Si no estas seguro sobre tu threat, usa el feint. Si no estas nada seguro, usa el vanish.
37. Las especializaciones de Daga/Fist/Espadas/Mazas funcionan perfectamente en el offhand
38. Si consigues un extra attack, SIEMPRE sera con el arma mainhand
39. Las Mazas no hacen tanto daño como las espadas. Piensa en: ni mejor, ni peor, diferente.
40. Para blizzard, 1 STR = 1 AGI = 2 AP (para los rogues no). Esto significa que objetos con mucho AP son MUY buenos, y los objetos con mucho STR son MUY malos.
41. Es ROGUE no ROUGE.
42. El Dodge no es inútil
43. Las habilidades que "incrementan tu velocidad de ataque" incrementan el numero de golpes que das en un periodo de tiempo en la cantidad mencionada. Significa que un 50% de aumento de velocidad hace que goples un 50% mas rapido. NO reduce la velocidad de tu arma en 50% (lo que significaria que doblarias la cantidad de golpes).
44. "Blade Flurry" se acumula con "Slice and Dice" para un total de 156% attack speed. También se acumula con cualquier otro buff de la velocidad de ataque(como el Troll Berserking).
45. Tu stealth puede ser descrito como una habilidad que es 5 * tu level (300 a level 60). Cada punto en Master of Deception añade 3 puntos. El racial de los Night Elf añade 5 puntos.
46. La Energía se regenera aun ritmo de 20 cada 2 sec. Nada puede cambiar eso excepto el Adrenaline Rush.
47. +1% to Hit es aproximadamente mas de +1% Crit hasta que llegues a los 6% +Hit
48. +1% to Hit es aproximadamente +0.5-0.75% Crit una vez tienes 6% o mas de +Hit
49. 1% de conseguir un extra strike es aproximadamente un +1% Crit. 1% de conseguir un extra strike mejora cuanto mas +hit y +crit tengas.
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